Programmazione scuola primaria

 

DISTRIBUZIONE ORARIA SETTIMANALE DELLE DISCIPLINE

DISCIPLINE

Classe 1

Classe 2

Classi 3-4-5

Lingua italiana

8

7

6

Storia

2

2

2

Geografia

2

2

2

Matematica

6

6

6

Scienze

2

2

2

Lingua inglese

1

2

3

Educazione all’immagine

1

1

1

Educazione al suono

1

1

1

Educazione motoria

1

1

1

Tecnologia e informatica

1

1

1

Religione

2

2

2

Educazione civica

1

1

1

Attività opzionali (laboratori)

2

2

2

Totale

30

30

30

Attività di mensa e di intermensa

10

10

10

Totale complessivo

40

40

40

 

ATTIVITÀ AGGIUNTIVE- LABORATORI

classe

Lab.1

Lab.2

1 AA-BB

ATTIVITA’ ESPRESSIVE

 INGLESE

2 AA-BB

ATTIVITA’ ESPRESSIVE  COMPETENZE TRASVERSALI

3 AA-BB

ATTIVITA’ ESPRESSIVE COMPETENZE TRASVERSALI

4 AA-BB

ATTIVITA’ ESPRESSIVE COMPETENZE TRASVERSALI

5 AA-BB

ATTIVITA’ ESPRESSIVE COMPETENZE TRASVERSALI

 

CONTENUTI DEI LABORATORI

    • LABORATORIO DI ATTIVITA’ ESPRESSIVE (LAB 1)

    Coinvolge gli alunni di tutte le classi nella produzione di oggetti inerenti le varie festività o per decorare l’ambiente scolastico; permette agli alunni di esprimere la propria creatività e le proprie emozioni attraverso i colori e i materiali. Inoltre per gli alunni dalla seconda alla quinta, sono previste le seguenti attività in tutte le classi:

    Allestimento del mercatino di Natale: il progetto prevede la realizzazione di piccoli manufatti da vendere durante le festività natalizie.Il ricavato verrà donato in beneficenza ad associazioni precedentemente individuate. Il progetto prevede anche occasioni di incontro con le associazioni che operano sul territorio.

    • LABORATORIO  DI INGLESE (LAB 2)

    Coinvolge gli alunni della classe prima, consiste nell’attuazione di attività-gioco in lingua inglese.

    • LABORATORIO DI COMPETENZE TRASVERSALI E DI INGLESE (LAB 2)

    Coinvolge gli alunni dalla classe seconda alla quinta; si alternano momenti in cui si consente di sviluppare/promuovere le competenze di ognuno ( linguistiche, grafiche, logiche, creative, informatiche, ecc.) a momenti di simulazione delle prove Invalsi, in particolar modo nelle classi seconda e quinta.